July 25, 2021

Red Dead Online 2021 Rückblick

Wir fuhren nach Tumbleweed und fanden die halbe Stadt in Flammen. Ich weiß immer noch nicht, wie sie das gemacht haben. Es war nicht nur die staubige Erde und das Laub, die sie verbrannten. Der Saloon, der Gemischtwarenladen, der Büchsenmacher, das Büro des Sheriffs – es war, als würde Feuer vom Himmel regnen und die einst geisterhafte Wüstenenklave von den Dächern abwärts versengen. Ich hatte so etwas noch nie gesehen.

“Was ist der Sinn von all dem?” Ich erinnere mich, dass mein Bruder im Jahr 2018 fragte, wie ich einen Fremden mit einem Beil zu Tode schlug. „Was ist das Spiel? Einfach auf einem Pferd herumreiten? Um Menschen zu töten?” Das war, als ich zum ersten Mal versuchte, Sinn zu machen Red Dead Online, als das Multiplayer-Erlebnis für Spieler verfügbar wurde. Gute Frage. Während roter Tot Einlösung II‘s Hauptstory-Kampagne gilt bereits als kugelsicherer All-Timer, die Diskussion um den Online-Modus des Spiels war nicht so sonnig. Es hat einen schlechten Ruf, weil es ihm an Tiefe, Struktur und, nun ja, nicht viel zu tun hat. Trotzdem leitet Rockstar weiterhin Ressourcen in Rock Red Dead Online. Erst in dieser Woche wurde eine weitere Erweiterung eingeführt. (Es heißt „Blutgeld“ und es ist gut!)

Höflichkeit

Trotz der Kritik zog es mich jedoch Anfang März zurück zum Spiel. Als ich es Tag für Tag dort in meiner PlayStation-Bibliothek sah, dachte ich immer, das ist Red Dead Redemption II wir reden über. Dies ist das Spiel, das am meisten angezogen hat offenes Wochenende in der Unterhaltungsgeschichte. Das Spiel, das bekam D’Angelo auf seinem Soundtrack. Das Spiel, das gerade gespielt hat Tribeca-Filmfestival. Warten auf Rückgabe Um freigelassen zu werden, hatte ich etwas freie Zeit zum Töten, also beschloss ich, die Frage meines Bruders zu beantworten: einen Sinn, vielleicht sogar einen Zweck im Chaos von . zu finden Red Dead Online. Und in den letzten 17 Wochen habe ich gesehen, wie ich mich von einer unterernährten Straßenratte in eine seelenlose Kreatur von unsagbarer Brutalität verwandelt habe. Ich bin vielleicht ein Monster geworden, aber ich habe gefunden, wonach ich suchte.

Lernen Sie Melinda Beef kennen. Sie ist 1,80 Meter groß, etwa 130 Pfund schwer und hat genug Rouge, um Krusty den Clown zu beschämen, sie ist die Verkörperung des Wahnsinns, den ich geschaffen habe, um mich in der gesetzlosen Welt von Red Dead Online. Das Spiel beginnt wie die meisten lustigen Geschichten: im Gefängnis. Eine wütende Witwe will ihren verstorbenen Ehemann rächen. Und es ist Ihr Glückstag. Als ein opportunistischer Bursche namens Horley Sie und ein paar andere Sträflinge mit gestreiften Hemden aus dem Gefängnis bricht, beginnt Ihr Abenteuer im Wilden Westen.

Überleben ist ein teures Hobby in Red Dead Online. Eines Nachmittags traf ich (Melinda) zufällig in einer Stadt namens Blackwater auf einen Fremden. Er zog seine Waffe. Ich griff nach meiner Schrotflinte und sein Kopf explodierte wie eine Blaubeere. Jemand wurde Zeuge des Mordes, und obwohl es (eindeutig!) Notwehr war, rannte er vor Gericht. Ich habe den Zeugen gefesselt und versucht, ihn zum Fluss zu tragen, aber jemand hat mich auch dabei gesehen. Bald hatte ich die ganze Stadt hinter mir. Ich dachte, wenn ich sie alle töte, könnte ich alle plündern – die ganze Stadt ausrauben – und Zitronen in Limonade verwandeln. Aber die Gesetzeshüter wollten nicht aufhören zu kommen. Ich fand einen Platz auf dem Dach der Bank und begann Runde für Runde abzuladen. Die Leichen stapelten sich. Es wurde still. Ich ging hinunter, um einzusammeln, aber die Gesetzeshüter schwärmten wieder aus, und diesmal hatte ich keine Kugeln mehr. Ich hatte sowieso kaum mehr als ein oder zwei Dollar gesammelt.

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Sofern Sie nicht an den geskripteten Story-Missionen oder Multiplayer-Shootouts teilnehmen, Red Dead Online kann ein einsamer Ort sein. Der offene Bereich scheint so breit und voller Möglichkeiten zu sein. Aber wenn Sie tatsächlich aufsatteln, finden Sie eine trostlose Welt vor. Sie können zwanzig Minuten lang fahren, ohne eine einzige Menschenseele zu sehen. Wenn du auf Fremde triffst, blasen sie einfach auf ihrer Kutsche an dir vorbei, knurren oder schießen vielleicht sogar auf dich, wenn du zu nahe kommst. Schon früh war ich in den eisigen Bergen von Ambarino gestrandet, arm, dem Tode nahe, ohne genügend Kugeln, um das Wild zu jagen, das ich dort draußen verfolgt hatte. Schlimmer als die eisige Kälte waren jedoch die Wölfe. Ich weiß nicht, wie oft wir dort lebten und starben, Melinda und ich, die sie mit Pfeilen, dann Messern, dann Fäusten abwehrten und sich die Knöchel wucherten. Der eisige weiße Grund wurde rot. Es muss einen besseren Weg geben, Ich dachte.

Damals wurde ich von einer Bande rivalisierender Kopfgeldjäger aufgespürt und getötet. Keine Charaktere im Spiel. Spieler—echte Menschen. Ich war durch den Wald geritten und hatte Schädlinge zum Kochen zertrampelt (eine großartige und billige Art, seine Gesundheit zu erhalten, wie ich erfuhr). Plötzlich fielen sie von allen Seiten auf mich herab, wirbelten Lassos, ihre glänzenden, nietenbesetzten Lederponchos blitzten in der Sonne. Ich war weg, bevor ich überhaupt eine Chance hatte, das Feuer zu erwidern. Sie sammelten ihr Kopfgeld ein und verließen die Stadt, während ich noch ins Leben zurückkehrte. Aber als ich zurückkam, kam ich nicht als Gesetzloser zurück. Nein, ich hatte endlich meine Bestimmung gefunden.

rot tot

Höflichkeit

Melinda die Kopfgeldjägerin. Im Laufe der nächsten zehn oder so Wochen habe ich fast jeden Tag die lokalen Bounty-Boards in Red Dead Online. So funktioniert Kopfgeldjagd in dieser Welt. Sie reiten in eine Stadt, suchen das Büro des Sheriffs oder wo immer sie ihre Kopfgelder ausschreiben, und konsultieren den Vorstand nach den neuesten und größten Flüchtlingen. Auch legendäre Kopfgelder sind auf der Tafel aufgeführt. In diesen Missionen musst du heimtückische Klippen kartieren, Scharfschützen ausschalten, Höhlenverstecke ausloten, Kultführer fesseln und kriminelle Anführer mit Narbengesichtern vor Gericht ziehen – tot oder lebendig. Der Cashflow für diese legendären Kopfgelder, die mir einen Notgroschen verschafften, sowie eine gewisse Würde in meiner rechtschaffenen Verfolgung von Mördern und Serienmördern.

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Aber es fehlte noch etwas. Sicher, ich stieg als Kopfgeldjäger schnell auf und belohnte mich mit besseren Gewehren, schnelleren Pferden, Hüten, Schals, glänzenden Stiefeln, was auch immer. Aber als die Liste der legendären Kopfgelder versiegte und die Kopfgelder immer vorhersehbarer wurden, ging mir diese rivalisierende Truppe nicht mehr aus dem Kopf – die Gang, die jagte mich. Wie haben sie das gemacht? Wie haben sie eine Lizenz zum Jagen bekommen? Menschen? Das, dachte ich, muss der ultimative Nervenkitzel sein, das „gefährlichste Spiel“.

Es stellt sich heraus, dass Sie Rang 12 erreichen müssen, um Kopfgelder von Spielern zu sammeln. Und selbst nach so vielen Wochen des konsequenten Lasso-, Knüppel- und Nackenschlitzens, nach so viel Blut, hatte ich noch etwa acht Ränge zu erklimmen. Aber gottverdammt, ich wollte dort ankommen.

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Höflichkeit

So verbrachte ich den Rest meiner Tage in Red Dead Online. Tötung. Als meine Ränge aufstiegen, wurde meine Moral weggespült. Melinda sah nicht mehr so ​​verrückt aus, selbst mit ihrem Clown-Make-up. Sie wurde gefühllos. Mechanisch. Wohin sie ging, folgte der Tod. Da ich alle legendären Kopfgelder schon ein paar Mal gespielt hatte, wusste ich genau, wohin ich gehen musste, wen ich töten musste und wie man sie tötete. Wir haben ganze Legionen von Männern mit laserpräzisen Pfeilen durchwühlt, Körper, in denen Blut zwischen den Augen sprudelte. Ich habe einen ganzen Kult mit Beilen ermordet. Gegen Ende erinnere ich mich, wie ich ein Kopfgeld aus seinem Versteck auf meinem Rücken trug und er schrie, dass seine Freunde mich töten würden. Aber als wir das Lager erreichten, in dem das Massaker stattfand, als wir sahen, was ich getan hatte, rief er: “Du… du hast getötet” alle von ihnen?”

Diese Abstiege in den Wahnsinn wurden zu einem nächtlichen Ritual, und ich begann mich zu fragen, ob ich wirklich Ordnung im Chaos gefunden hatte oder ob mich meine Sinnsuche an einen dunkleren Ort geführt hatte. Kathartisch wie es war, im Safe Dampf abzulassen, harmlos Westwelt von meinem Flachbildfernseher fühlte sich der unstillbare Drang, Dynamit auf eine ahnungslose Truppe zu regnen, die nur ihren Tag verbrachte, nicht allzu gesund an.

Ich brauchte 17 Wochen, aber ich bekam meinen eigenen Kopfgeldwagen und erreichte Rang 12. Als ich jedoch endlich auf die Jagd nach einigen Spielern ging, konnte ich niemanden finden. Entweder war niemand in der Gegend mit einem ausreichend hohen Kopfgeld, oder niemand wollte in meiner Nähe sein. “Lass mich und meine Freunde in Ruhe!” Später in der Nacht hörte ich eine Gruppe von Kindern über den Voice-Chat. Was war ich geworden?

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